The Club Player Returns
100 Schachaufgaben: Matt in zwei Zügen
Club Player Combinations · Band 1
von Ansel Vreede
Das Buch selbst ist auf Englisch: Alle Texte, Hinweise und Erklärungen darin sind englisch.
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Früher hast du im Verein gut mitgehalten. Nach Jahren Pause sind die Züge noch irgendwo da, sie kommen nur langsamer hoch. Diese 100 Aufgaben mit Matt in zwei Zügen aus echten Partien, Wertung 1200-1399, zeigen die Muster, denen Vereinsspieler wirklich begegnen. Von leicht bis schwer sortiert, die Lösung jeweils auf dem nächsten Bildschirm.
Niemand vergisst, wie der Springer zieht. Was nachlässt, ist der schnelle Blick, der das Matt fand, bevor du darüber nachdenken musstest. Dieses Buch behandelt dich nicht wie einen Anfänger. Es gibt kein Kapitel darüber, wie die Figuren ziehen, und keinen Vortrag darüber, was Schachmatt ist. Nur Stellungen, so wie du sie früher im Verein gelöst hast.
Jede Aufgabe ist ein erzwungenes Matt in zwei Zügen, stammt aus einer echten Online-Partie und hat eine Wertung von 1200-1399 auf der üblichen Online-Aufgabenskala. Sie laufen in drei Teilen von der leichtesten bis zur schwersten: Warm-Up, Steady und Challenge, sodass sich die erste Sitzung zurück anfühlt wie Dehnen vor der schwereren Arbeit. Die Seite am Zug steht immer unten am Brett.
Die Aufgaben sind bewusst gemischt: Zwei Aufgaben hintereinander beginnen nie mit derselben Figurenart (Türme und Damen zählen als eine), du löst also jede, indem du das Brett liest, nicht indem du die letzte Lösung wiederholst.
Eine Aufgabe füllt den ganzen Bildschirm, mit einem klaren, gut lesbaren Diagramm und, wenn du magst, einem kurzen Hinweis darunter. Tippe zum nächsten Bildschirm, und dort wartet die Lösung, zusammen mit einer kurzen Erklärung, warum das Matt hält. Kein Suchen hinten im Buch.
Jede Lösung führt durch alle Verteidigungen, die dein Gegner versuchen kann, nicht nur durch eine ordentliche Variante, damit du lernst, jede Tür zu schließen, bevor du dich festlegst. Jede Stellung hat genau einen ersten Zug, der das Matt erzwingt.
Nutze es als Aufwärmen, bevor du wieder in den Verein gehst, dich einer Liga anschließt oder zum ersten Mal seit Jahren eine Turnierpartie spielst. Es liest sich gut auf Kindle, Handy und Tablet, die Aufgaben begleiten dich also überallhin. Willkommen zurück.
Probier ein paar Stellungen aus
Lösungen und Erklärungen stehen im Buch. Einige dieser Aufgaben erscheinen auch in der Tagesauswahl.