One Stop, One Checkmate
100 problemas de ajedrez de mate en una jugada
One Move to Win · Libro 1
de Ansel Vreede
Este libro está en inglés: todo su texto, sus pistas y sus explicaciones están en inglés.
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Tu trayecto al trabajo esconde unos cuantos minutos muertos. Dedícalos a algo mejor que deslizar el dedo por la pantalla: un problema por parada, una jugada que gana. 100 posiciones de mate en una jugada sacadas de partidas reales, con dificultad 400-799 y ordenadas de fácil a difícil. Déjalo cuando quieras, retómalo más tarde; cada solución viene explicada.
Piensa en los huecos de un día de trabajo normal: la espera en el andén, el tramo entre estaciones, el transbordo, el autobús que llega tarde. Ninguno da para una partida de verdad y todos dan para un problema. Abre el libro, mira la posición, encuentra la jugada que termina la partida y guarda el teléfono cuando llegue tu parada.
Está escrito para adultos principiantes. Cada problema tiene un solo objetivo: encontrar la única jugada que da jaque mate. Los problemas van de fácil a difícil en tres secciones, Warm-Up, Steady y Challenge, todos con dificultad 400-799 en la escala estándar de problemas en línea: los primeros dan confianza y los últimos te obligan a mirar dos veces. Debajo de cada diagrama hay una pista breve, y nunca necesitas un tablero físico.
Los problemas están mezclados a propósito: nunca hay dos seguidos en los que la jugada ganadora la haga el mismo tipo de pieza (torres y damas cuentan como una sola), así que resuelves cada uno leyendo el tablero, no repitiendo la última respuesta.
La solución está en la pantalla siguiente, con una breve explicación de por qué funciona el mate, para que puedas comprobarlo en segundos y seguir adelante. Se ha demostrado que cada problema tiene una única jugada que fuerza el mate y luego un motor de ajedrez lo ha comprobado de nuevo, así que nunca malgastarás una parada en una pregunta trampa.
Esta es una edición Kindle de formato fijo: cada problema ocupa toda la pantalla y se lee igual en un Kindle, un teléfono o una tablet. Sin puntuaciones que perseguir ni rachas que mantener: solo una pequeña y satisfactoria victoria camino del trabajo y otra de vuelta a casa.
Prueba algunas posiciones
Las soluciones y las explicaciones están en el libro. Algunos de estos problemas también aparecen en la selección diaria.