One Stop, One Checkmate
100 problemi di scacchi: matto in una mossa
One Move to Win · Libro 1
di Ansel Vreede
Il libro è in inglese: tutti i testi, i suggerimenti e le spiegazioni sono in inglese.
Anche su: Amazon.com
Nel tragitto verso il lavoro c'è sempre qualche minuto morto. Usalo per qualcosa di meglio che scorrere lo schermo: un problema a fermata, una mossa che vince. 100 posizioni di matto in una mossa tratte da partite vere, con punteggio 400-799, ordinate dalla più facile alla più difficile. Fermati quando vuoi, riprendi più tardi: ogni soluzione è spiegata.
Pensa ai vuoti di una normale giornata di lavoro: l'attesa sul binario, il tragitto tra una stazione e l'altra, il cambio di treno, l'autobus in ritardo. Nessuno basta per una partita vera, tutti bastano per un problema. Apri il libro, guarda la posizione, trova la mossa che chiude la partita e metti via il telefono quando arriva la tua fermata.
È scritto per principianti adulti. Ogni problema ha un solo obiettivo: trovare l'unica mossa che dà scacco matto. I problemi vanno dal più facile al più difficile in tre sezioni, Warm-Up, Steady e Challenge, tutti con punteggio 400-799 sulla scala standard dei problemi online, così i primi danno sicurezza e gli ultimi ti costringono a guardare due volte. Sotto ogni diagramma c'è un breve suggerimento, e non serve mai una scacchiera vera.
I problemi sono mescolati di proposito: due di fila non usano mai lo stesso tipo di pezzo per la mossa vincente (torri e donne contano come uno solo), quindi ognuno si risolve leggendo la scacchiera, non ripetendo l'ultima risposta.
La soluzione è nella schermata subito dopo, con una breve spiegazione del perché il matto funziona, così ti controlli in pochi secondi e vai avanti. Ogni problema è stato testato per dimostrare che ha una sola mossa che forza il matto, poi ricontrollato da un motore scacchistico, così non sprechi mai una fermata con un tranello.
Questa è un'edizione Kindle a layout fisso: un problema riempie lo schermo e si legge allo stesso modo su Kindle, telefono o tablet. Nessun punteggio da inseguire, nessuna serie da tenere viva, solo una piccola, soddisfacente vittoria andando al lavoro e un'altra tornando a casa.
Prova qualche posizione
Soluzioni e spiegazioni si trovano nel libro. Alcuni di questi problemi compaiono anche tra quelli del giorno.