Give Your King Some Air
100 problemi di scacchi: matto sull'ultima traversa
Pattern Masters: Back Rank · Libro 2
di Ansel Vreede
Il libro è in inglese: tutti i testi, i suggerimenti e le spiegazioni sono in inglese.
Anche su: Amazon.com
Hai arroccato, hai lasciato i pedoni a casa e, uno scacco di torre dopo, la partita era finita. Di nuovo. Sarebbe bastata una sola mossa di pedone. Impara lo schema dalla parte di chi attacca e comincerai a sentire il pericolo nelle tue partite. 100 matti sull'ultima traversa, con punteggio 800-1099.
Quella mossa di pedone ha un nome: luft, un po' d'aria per il re. Una casa libera per il re e il trucco dell'ultima traversa smette di funzionare. Questo libro allena lo schema dall'altro lato della scacchiera. Sei tu ad attaccare, trovi la torre o la donna che arriva sull'ultima traversa e, dopo averne viste abbastanza, la figura di un re rinchiuso salta subito all'occhio.
Ancora l'ultima traversa? Ancora l'ultima traversa. Nessuno qui ti promette che non ci cascherai mai più. L'idea è più semplice: vedere lo schema così tante volte che smette di essere una sorpresa.
Dentro trovi 100 problemi sull'ultima traversa tratti da vere partite online, con punteggio 800-1099 sulla scala standard dei problemi online. La maggior parte sono matti in due e pochi finiscono in una sola mossa; la didascalia sotto ogni diagramma indica a chi tocca muovere e in quante mosse arriva il matto. Vanno dal più facile al più difficile in tre tappe - Warm-Up, Steady e Challenge - così i primi costruiscono l'immagine e gli ultimi la mettono alla prova.
I problemi sono mescolati di proposito: due di fila non iniziano mai con lo stesso tipo di pezzo (torri e donne contano come uno solo), quindi ognuno si risolve leggendo la scacchiera, non ripetendo l'ultima risposta.
Ogni posizione è stata verificata con una ricerca esaustiva e confermata di nuovo da un motore scacchistico: ha esattamente una prima mossa che forza il matto. I problemi con una seconda soluzione sono stati scartati, quindi non si va a tentativi.
Sotto ogni diagramma c'è un breve suggerimento per quando ti serve una spinta, e la soluzione ti aspetta nella schermata subito dopo, con una breve spiegazione del perché il matto funziona. Quando il matto richiede due mosse, la soluzione elenca tutte le difese che l'avversario può tentare, non solo una linea principale, così vedi come si chiude ogni via di fuga.
Realizzato come ebook a layout fisso per Kindle, telefono e tablet: un problema riempie lo schermo e con un tocco passi alla soluzione.
Incontri questo schema per la prima volta o hai un punteggio inferiore a 800? Comincia da Caught on the Back Rank Again?, la raccolta 400-799 della stessa serie.
Prova qualche posizione
Soluzioni e spiegazioni si trovano nel libro. Alcuni di questi problemi compaiono anche tra quelli del giorno.